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Quantum Cuisine

量子精緻餐廳的品牌官網與訂餐 app,共用同一套設計系統

角色
品牌視覺、設計系統、前端實作
期間
2026.05 – 2026.06
範疇
品牌網站、訂餐 App、Design Tokens、GSAP 動態
Quantum 品牌首頁主視覺——襯線大標搭配點陣星雲插畫,溫暖紙感配深紫
2
介面共用一套設計系統
6
道菜的點陣 glyph 插畫
4 步
行動優先結帳流程
≤10%
量子紫覆蓋率上限

背景與挑戰

Quantum 是一間「沒有母星」的量子精緻餐廳,座落在萬物之靜默邊際。網站的任務不是解釋餐點,而是營造冷靜、精密、超現實的奢華氛圍,再把這份相信轉化為訂位與購買。

挑戰在於它有兩種讀者:品牌訪客為氛圍而來,需要編輯式排版的 landing page 慢慢鋪陳世界觀;訂購者已被打動,要在 /order 買料理套件、酒與周邊,要求行動優先、流程順手。兩個介面個性迥異,卻必須說同一種語言——這正是設計系統要解的題。繁中與英文並置則是品牌姿態,不是附加功能。

設計決策

主廚區:左側為點陣抖色生成的主廚肖像,右側是 Fraunces 斜體引言『I came a long way to simmer something very small.』與署名 Zx'ira Tanaka(CHEF · FOUNDER)
主廚區:Fraunces 斜體引言、儀表讀數標籤與點陣肖像插畫,延續北極星的視覺語彙
菜單區標題 Six dishes, one evening,每道菜左側是量子紫的點陣 glyph 插畫
六道菜的 DishGlyph 點陣插畫,由密度場與 seeded dither 生成
結帳流程:頂部為 4 步 StepIndicator 進度條(DELIVERY/IDENTIFICATION/PAYMENT/REVIEW),左側是配送資訊表單,右側為訂單摘要(Event Horizon Kit、Photon Broth Kit,總計 $920)
訂餐結帳:以 Mobbin 比對主流結帳慣例後收斂的 4 步流程,搭配與訂位共用的 StepIndicator 進度條

成果與反思

成品是一個 React + TypeScript + SCSS 專案:編輯式品牌 landing page,加上從商店到 4 步結帳的完整訂餐動線,內建 light / dark 雙主題與雙語並置,並以 WCAG 2.1 AA 為目標處理對比與 prefers-reduced-motion 替代方案。

回頭看,最大的收穫是「先寫世界觀,再訂規則」:有了北極星與明確的反面清單,元件層級的取捨都變快了——想加陰影時,先問是不是該換一條髮絲線。一間沒有照片可拍的虛構餐廳,反而逼出第二個收穫:用自製的點陣引擎讓品牌長出專屬插畫,視覺於是和 tokens、元件一樣,是設計系統的一部分,而不是外包來的裝飾。